La digitalización es el proceso por el cual la tecnología digital se implanta en la economía en su conjunto, afectando al consumo, a la producción, a la organización de las empresas y a la manera de gestionarlas.
El big data es un volumen elevado de datos de diferentes tipos que se generan a gran velocidad y que, una vez procesados mediante los algoritmos adecuados, permiten obtener información útil y valiosa.
La inteligencia artificial (IA) es la capacidad que tienen las máquinas de imitar el razonamiento humano para realizar tareas y mejorar continuamente a partir de la información que reciben. El aprendizaje automático forma parte de la IA y el aprendizaje profundo es un subconjunto de este.
La tecnología 3D permite recrear un objeto o imagen como si fuera real y, gracias a las impresoras 3D, se pueden elaborar objetos físicos que pueden tener aplicaciones en muchos sectores.
La realidad virtual es la generación, mediante tecnología informática, de un entorno de objetos y escenas aparentemente reales que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él.
Las criptomonedas son monedas digitales cuyo uso no está aún generalmente aceptado y que emplean un cifrado criptográfico para garantizar su titularidad, asegurar la integridad de las transacciones y evitar que alguien pueda hacer copias.
La blockchain, o cadena de bloques, es una base de datos descentralizada y segura, gracias al cifrado, en la que se anotan todas las transacciones que realizan los usuarios.
Modelos de Negocio e Innovación
El modelo de negocio es la herramienta que recoge los elementos básicos que muestran el funcionamiento de una empresa, dependiendo del tipo de respuesta que da a una o varias necesidades del mercado.
El lienzo de modelo de negocio, o modelo Canvas, es una herramienta estratégica para desarrollar y mostrar un modelo de negocio de forma visual.
Una innovación es un nuevo o mejorado producto o proceso (o una combinación de ambos) que difiere significativamente de los productos o procesos previos de la unidad institucional y que se ha puesto a disposición de potenciales personas usuarias (producto) o se ha implementado en la unidad institucional (proceso).
Una patente es un título que reconoce el derecho de explotar en exclusiva la invención patentada y les impide a terceros la fabricación, la venta o la utilización sin el consentimiento del titular.
I+D+i significa Investigación, Desarrollo e Innovación. Es el conjunto de actividades destinadas a generar nuevo conocimiento científico-técnico (I), aplicarlo para crear o mejorar productos, servicios o procesos (D), y comercializarlos o introducirlos con éxito en el mercado para mejorar la competitividad y productividad.
El mundo VICA hace referencia a ese ritmo de cambios constantes y tiempos difíciles que envuelve el contexto de los negocios y que podemos describir como volátil, incierto, complejo y ambiguo.
La empresa ambidiestra es aquella que utiliza la innovación para conseguir, de forma simultánea, la explotación del negocio actual y la exploración de nuevos campos de acción. En otras palabras, se dedican a modernizar el presente y construir el futuro.
Herramientas Estratégicas y de Gestión
El mapa de empatía es una herramienta que permite personalizar, caracterizar y conocer al prototipo de cliente de la empresa.
La matriz ERIC es un cuadrante de cuatro espacios cuyo objetivo es cuestionar el modelo de negocio y plantear acciones que le permitan a la empresa diferenciarse de la competencia y crear valor.
La estrategia del océano azul es la búsqueda simultánea de diferenciación y costes bajos para abrir un nuevo espacio, o nicho de mercado, que aún no ha sido explorado por el comercio. Se crea una nueva demanda sin competencia.
El pensamiento visual, o visual thinking, es una técnica que consiste en convertir las ideas en imágenes para aprovechar la mayor capacidad que tiene el cerebro humano de asimilar la información visual.
El prototipado es una versión inicial de la idea de un producto o servicio que le permite a la empresa probar, evaluar y validar si la idea cumple realmente con sus objetivos y los del cliente.
La narración de historias, o storytelling, es una herramienta para hacer llegar mensajes de forma efectiva a una audiencia utilizando palabras, imágenes, música o sonidos que crean historias que conmueven y emocionan.
El discurso en el ascensor, o elevator pitch, es una exposición para presentar un proyecto que ha de ser impactante, ágil y rápida, ya que debe durar entre 45 segundos y un minuto.
El plan de negocio es un documento donde se desarrolla una idea o un proyecto de empresa a partir de una iniciativa emprendedora. Puede suponer la creación de una empresa nueva, o bien la ampliación de las actividades de otra ya existente. En él figura una descripción ordenada y justificada del proyecto, con los elementos que lo componen, y explica el proceso de formación, la planificación y la organización del modelo de negocio.
El DAFO (debilidades, amenazas, fortalezas y oportunidades) permite estudiar estos cuatro factores que caracterizan el plan de negocio, agrupados en los factores internos (fortalezas y debilidades) y los factores externos (oportunidades y amenazas). Se trata de observar cómo pueden influir en las posibilidades de éxito.